«Вступ до дизайну ігрових систем» від Дакса Ґазавея — це ваш перший крок у світ професійного геймдизайну! Якщо ви мрієте створювати ігри, які вражають своєю глибиною та балансом, ця книга стане незамінним путівником для вас, незалежно від того, чи ви тільки починаєте свій шлях, чи вже маєте деякий досвід.
Чому варто придбати цю книгу?
- Покроковий підхід: Дакс Ґазавей, досвідчений геймдизайнер, веде вас через усі етапи розробки ігрових систем — від створення правил та балансу до налаштування штучного інтелекту та обробки даних. Завдяки практичним прикладам та інструментам, ви зможете швидко зануритися у справжній процес розробки.
- Індустріальні стандарти: Дізнайтеся, як використовувати сучасні інструменти, зокрема електронні таблиці, які стали незамінними у професійному середовищі. Це знання допоможе вам стати конкурентоспроможним спеціалістом.
- Досвід з AAA-проектів: Ґазавей ділиться своїм досвідом роботи над великими проектами, включаючи ігри в рамках франшиз Star Wars та Marvel, що додає книзі авторитетності та практичної цінності.
- Універсальність для всіх: Незалежно від того, чи ви студент геймдизайну, інді-розробник, користувач Unreal чи Unity, чи навіть Dungeon Master, ця книга допоможе вам зрозуміти сутність сучасного дизайну ігрових систем.
- Ключ до майбутніх успіхів: Освоївши основи дизайну ігрових систем за допомогою цього посібника, ви зможете створювати захоплюючі, збалансовані та інноваційні ігрові продукти, що відповідатимуть високим очікуванням сучасних гравців.
Не пропустіть можливість отримати фундаментальні знання, які допоможуть вам розкрити свій творчий потенціал та зробити перший крок до створення ігор, що залишать слід у серцях гравців. Придбайте «Вступ до дизайну ігрових систем» і розпочніть свою подорож у світ професійного геймдизайну вже сьогодні!
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів.
«Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
Ми НЕ розповсюджуємо книгу (файли) для скачки, оскільки це порушує Авторське право. Наш сайт носить виключно інформативний характер, де читачі можуть ознайомитися цікавим описом книги від нашого сайту, з анотацією від видавництва, відгуками та цитатами з книжки. Для того щоб отримати книгу, ми пропонуємо пропонуємо вам список посилань інтернет-магазинів для того, щоб ви змогли купити, слухати читання книги (аудіокнигу в mp3 (мп3)), завантажити / скачати або читати онлайн повну версію книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея та насолоджуватися нею.
Як правило, на сайтах-партнерах ви зможете знайти такі формати книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея: fb2 (фб2), txt (тхт), rtf (ртф), epub (епаб), pdf (пдф) українською мовою, які підійдуть на такі пристрої як - електронна книга (Amazon Kindle, PocketBook чи Onyx), телефон на Андроїд (android), айфон, ПК (комп'ютер), айпад.
Якщо ви є правовласником книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея і бажаєте, щоб ми видалили її з нашого книжкового сайту, будь ласка, напишіть нам на пошту abuse.knigi@gmail.com і ми в найкоротші терміни її видалимо.